Este cómic empieza muy en la línea de Head Lopper y similares como una irreverente reinterpretación de las historias de fantasía heroica. Una excusa argumental que les sirve a Marquina, Marqués y Abel como mero pretexto para llevarnos a su terreno en un relato de metacomic donde la cuarta pared es un recurso permanente.
Es en este juego gamberro y referencial que nos proponen los autores donde el cómic gana enteros y puede posicionarse como candidato real en nuestra cesta de la compra. De hecho, comenzada la lectura, descubrimos que realmente esta obra se enmarca dentro del universo Abraxas, aunque la lectura de este trabajo anterior no es necesaria.
Tan divertido como gamberro, Ilsa es una propuesta que se sale de lo convencional y que despertará odios y pasiones por igual.
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