jueves, marzo 06, 2014

Recuerdo de perrito de mierda




Una de las editoriales que más agradables sorpresas me está dando últimamente es sin duda Dibbuks. A mayores de la base que conforma su línea editorial principal con meritorias series medias francesas, Dibbuks también va apostando por peculiares obras, difíciles de encasillar y que por lo menos a este que escribe le resultan sumamente interesantes y refrescantes.

Recuerdo de perrito de mierda entra en esta última categoría. Una obra de la para mi desconocida Marta Alonso Berná que me ha enganchado desde la primera página. Lo que primero me atrajo fue ese agradable estilo gráfico y unos protagonista, un perrito chihuahua y su dueña de los que es difícil no encariñarse. Pero comenzada la lectura, pronto me di cuenta de que aquí había más que un bonito dibujo. La historia, muy cercana a un costumbrismo mágico, revisa la vida de María Fuencisla, filosofa de profesión, la de su perrito, sus amigas, familia, etc... Con grandes dosis de humor, por momentos muy negro, bastante mala leche unida a una gran sensibilidad y nostalgia, Marta Alonso Berná utiliza la vida de María Fuencisla para hablarnos de temas universales como la amistad, la vida tras una perdida de un ser querido y en general de las relaciones humanas.

Una obra muy destacable donde tras un dulce y humorístico dibujo encontraremos una historia que tiene más de tragicomedia que de comedia y que en cuanto nos adentremos en sus páginas nos atrapara dentro de su peculiar y original atmósfera.

miércoles, marzo 05, 2014

Los muertos vivientes 19


La frase que muchos de vosotros estabais esperando ansiosamente ya puede ser pronunciada.

YA ESTÁN AQUIIIIIII!!!!!!

martes, marzo 04, 2014

Pepe 4



Enfilamos la recta final de la biografía de Pepe. Cuarto volumen. Las señales de agotamiento de las que hablábamos en la anterior entrega quedan un poco diluidas ante la mayor carga emocional puesta en esta parte de la historia donde comienza el principio del fin.

Carlos Giménez sigue fiel a su estilo narrativo presente en toda la obra. Absurdo sería cambiarlo a estas alturas. Las anécdotas siguen ahí, pero con estos pequeñas escenas más emotivas y con la carga emocional presente parece que el relato revive y que se aleja un poco de la monotonía de lo predecible. Además, cronológicamente, el relato avanza sobre lo ya contado en Los profesionales, lo cual sin duda es de agradecer en cuanto que lo que leemos tiene ese aire de novedad.

Parece que con este cuarto volumen Carlos Giménez por fin se adentra dentro de la historia que todo el mundo le estaba demandando, centrada por fin en la figura de Pepe y alejándose de la sombra de Los profesionales.

Sí, en esta cuarta entrega se sigue sin saber nada de la vida nocturna de Pepe, más allá de algún esbozo o anécdota, pero es el propio Giménez quien de nuevo, en el prólogo y a modo de excusatio non petita, reconoce desconocer esa otra vida y que por lo tanto no es a él a quien le corresponde narrarla.

A falta del quinto y último volumen, Pepe recupera el aire que le faltaba en la tercera entrega y deja en manos del último tomo la solución a la incógnita de si Pepe será o no una serie para el recuerdo.




lunes, marzo 03, 2014

Gloom



Uno de los juegos de la temporada. Eres el amo y señor de una familia de 5 miembros, a cada cual más bizarro y tu misión es matar a cada uno de estos miembros de la manera más penosa posible. Cuanto peor sea su muerte, más puntos recibes. Cuando un jugador mate a los 5 componentes de su familia el juego se acaba y se hace recuento. Por supuesto, mientras que tu desearás lo peor para tu familia, tus contrincantes harán todo lo posible para que esa familia pase un gran periodo de bonanza y esplendor.

Divertidísimo y rápido juego apto para todo tipo de jugadores.

A su jugabilidad hay que añadir el bonito y muy original diseño de las cartas transparentes que a la hora de jugar se van solapando unas encima de otras, añadiendo y sumando enfermedades a los miembros de cada familia.



Si quieres aprender a jugar al Gloom, pásate por Banda Deseñada y podrás comprobar por ti mismo  las maravillas de este juego.


jueves, febrero 27, 2014

Dieter Lumpen Integral



Como dice Tim Sale en el prólogo de la obra; "Envidio a cualquiera que vaya a descubrir su trabajo por primera vez". Con ese "su trabajo" se refiere a Rubén Pellejero y Jorge Zentner, dibujante y guionista de este Dieter Lumpen.

Un cómic de otra época, de los 80, en el apogeo de las revistas, que aguanta el tipo con total garantías en este nuevo siglo. Un apático héroe como protagonista que tiene mucho de vividor y que por momentos deja llevar por su lado oscuro. Aunque en todo momento intenta escapar de la aventura, parece que la aventura no quiera abandonarlo a él.

Un clásico de la historieta de nuestro país, con dos autores dando lo mejor de si. Lástima que Zentner haya abandonado el mundo del cómic (esperamos momentáneamente) porque se echan de menos sus historias y su buen hacer como guionista. Al menos nos queda Rubén Pellejero, que sigue activo.

Dieter Lumpen es sin duda un cómic al que hay que hacer sitio en nuestra colección y más en esta magnífica edición integral de Astiberri, que recupera en un solo tomo un material que estaba disperso e incluso con alguna historia todavía no publicado en formato álbum.

miércoles, febrero 26, 2014

martes, febrero 25, 2014

Magasin Général: Las mujeres



A cada entrega de esta serie no dejo de sorprenderme y maravillarme con las pequeñas aventuras en forma de día a día de los habitantes de Notre-Dame-des-Lacs. Marie, Serge, Réjean, Gaëtan, las Gladu...
Un cómic de nuestros días que nos lleva a otro lugar y a otra época. Un pueblo donde el reloj no marca las hora y donde todo se ralentiza.

Puede que Magasin Général no sea un cómic acto para cualquier lector. Está claro que el que busque acción sin límites no va muy bien encaminado con esta serie.  Habrá lectores a los que el ritmo de Magasin Général no satisfaga, puesto que es una lectura para disfrutar con calma, cocinada a fuego lento por esos dos orfebres del dibujo conocidos como Loisel & Tripp, que llevan su simbiosis creativa a extremos que desafían las leyes de lo físico.

A cada número os insisto. Por suerte, poco a poco, cada vez más lectores se van uniendo a la secta. Recordad, cada número que dejáis pasar sin acercaros a Magasin Général es un tiempo que dejáis escapar antes de conocer una de las mejores series publicadas en nuestro país actualmente. Vosotros tenéis la última palabra, pero que nadie pueda decir que no cumplí con mi misión evangelizadora.

lunes, febrero 24, 2014

Entrevista a José Manuel Mata




Como complemento a la reseña de O porto, y gracias a la colaboración de Kike, os ofrecemos una pequeña entrevista  a José Manuel Mata, quien con sus palabras nos descubre algún que otro secreto de su obra; O porto.

Entrevistamos a José Manuel Mata Argüelles (Beasain, 1953), autor vasco de una historia muy gallega, "O porto", publicada recientemente por Edicions De Ponent. Licenciado en Bellas Artes en Bilbao, la experiencia profesional de Mata combina la docencia, como profesor de dibujo en un instituto de bachillerato, con las artes plásticas (pintura y cómic).

- Háblanos brevemente de tu vinculación con el mundo del cómic y tus inicios como autor.

Empecé a comienzos de los años 80, en fancines y luego en la revista “Habe Comic”. Al principio con historias cortas y luego con un álbum de 46 páginas titulado “Hermes”, con guión de Gregorio Muro Harriet. Luego para la misma revista empezamos juntos una serie “Sudor de Sol”. Esta revista era en euskera. Más tarde buscamos publicarla en otros idiomas y surgió Glénat para el francés y a través de él se tradujo a otros idiomas: italiano, alemán, danés, noruego... pero no en español, que era como había sido concebida en un principio.

- ¿Cómo y cuándo comienzas el proyecto de "O porto"?

Es una historia que ha tardado en terminarse definitivamente por falta de interés por parte de los editores. Escribí el guión al terminar la serie y todavia en excedencia. Fui al pueblo donde transcurre la historia, Espasante (Ortigueira, A Coruña), un pueblo al que voy desde hace 32 años y en el que tengo muchos amigos. Y con ellos y como telón de fondo, O Porto y la ria de Ortigueira inventé una aventurilla que me hiciese compañía, al dibujarla en mi regreso a la enseñanza.

- ¿En qué año sería eso?

Sería hace 20 años. Cuando la terminé a lapiz, y con algunas páginas terminadas a color, se la presenté personalmente a Glénat. Dijo que lo quería publicar, pero luego desapareció, sin dar señales de vida ni responder a mis emails.

- El proyecto del álbum surge hace dos décadas y el compromiso de Jacques Glénat fue poco despues.

Sí, quizá dos años más tarde, pues la cosa iba lenta por tener otra dedicación.

- Siendo un autor vasco ¿son vinculaciones familiares las que te llevan a ese escenario de Espasante?

No, caí allí en unas vacaciones en tienda de campaña, de joven, hice muchos amigos desde el principio y ya no me lo pude quitar de encima. Como dicen allí, voy "por un patacón furado" (moneda de 10 céntimos de peseta agujereada), voy siempre que puedo, y algo se me habrá contagiado.

- Me sorprendió mucho tu retrato tan fiel de Galicia siendo de fuera. Pones escenarios, usos y costumbres muy arraigados, como el cerdo mantenido por "crowdfunding"...

El porco "de San Antón", al menos el de Espasante. Lo de la matanza es invención, en realidad se sortea y con el dinero de la rifa los de la comisión organizan las fiestas. Como curiosidad te diré que el del año pasado fue amnistiado por un amigo mio, un tal Nelo, que siendo de la comisión, como le pasa al Pedrero en el comic, se encariñó de él, y se salvó, trastocando una tradición centenaria. Y ahora el Antón, vive a cuerpo de rey en una granja-escuela que lo acogió.

- Veo en el álbum tres "ambientes" distintos: el costumbrista tradicional, el de género negro o criminal introducido por los maleantes y el exótico que representa el gran buque y sus pasajeros, con homenajes a la Caballé, la Castafiore y Hercules Poirot incluídos... En cuanto a influencias, ¿Crees que hay algún autor o autores que te ha marcado especialmente a la hora de hacer este álbum?

No te sabría decir, puesto que está lleno de tópicos, las influencias son muchas pero no te sé concretar. Según mi forma de ver es una historieta típica de lo que se llamaba linea clara, tanto en el dibujo límpio como en la narración. Y por ahí supongo que Tintín tiene mucho que ver. Me gusta mucho Miguelanxo Prado, y no me importaría tener influencias de él, pero... no sé, creo que sus historias son más profundas.

- Sitúas al lector en la perspectiva marítima, "embarcas" al lector por la ría...

No solo las casas del pueblo salen como eran, también las rocas de la costa.

- ¿Usaste mucha documentación fotográfica o dibujos al natural?

Dibujos del natural y fotos mías y prestadas, de la época. Qué pena no tener el Google earth cuando lo hice...

- ¿Hay algo basado en personajes reales?

Es una historia de aventuras aderezada con anécdotas de aquí y de allí, pero no protagonizadas por esos personajes en concreto. Pizzano y Pataquiña anduvieron juntos a la bajura, pero como diría Pataquiña "cuidao con eso", de contrabandistas, nada. Casi todos los personajes existen o han existido, a veces son diácronicos entre ellos: mi hijo Ivan (Burato), por ejemplo, con una amiga mía cuando era chavala (Regina). El capo, a partir del cómic ahora anda por "el Capo" (Ya se sabe...en los pueblos marineros...) Pero debo insistir, para que no haya malos entendidos, que quitando Modesto y Alba, que en la realidad también tienen restaurante, el "Orillamar", el resto de personajes poco tienen que ver con los originales, si no es el oficio de pescador.

- Es una obra coral, la población y sus múltiples y opuestos caracteres se van dando el relevo en el "centro del escenario" para articular colectivamente una comedia de enredo, que digamos "serpentea" hasta el desenlace. Un desenlace en el que tampoco falta el humor a pesar de las fases de tensión y suspense en el tramo final de la historia. Recuerda ciertas novelas o películas...

Eso me recuerda que el que sí estaba presente, era Berlanga, con el pueblo como protagonista. Por ejemplo Don Raimundo, que es un amigo de Donosti, estaba inspirado en el viejo noble que soñaba con los tiempos heróicos de su antepasado en la película "Bienvenido Mr. Marshall".

- Para finalizar, ¿qué proyectos desarrollas en la actualidad?


Le he pedido permiso a un amigo y buen escritor de O Barqueiro, Hixinio Puentes, para, basándome en su novela "Aguillons de Ortegal", hacer un cómic. Creo que al final serán dos libros.


O porto



Entre las novedades de las últimas semanas se cuela una historia muy cercana para las gente que conocemos y habitamos en las zonas costeras, más aún si hablamos de las costas gallegas. En clave de clásico álbum de aventuras europeo, O porto trata sobre un pequeño pueblo costero de mitad del siglo XX, donde las gentes se ocupan de lo suyo y el eterno conflicto entre los contrabandistas y la guardia civil no deja de ser como una simpática lucha entre el perro y el gato que no pueden vivir el uno sin el otro.

En este contexto, la llegada de un oscuro y mafioso personaje que intenta cambiar el futuro inmediato de la comunidad desencadena una serie de acontecimientos entre los que se incluye el robo de un diamante que cambiaran el monótono día a día de los vecinos.

Su autor, Manuel Mata, un hasta ahora desconocido - aunque veterano - autor de cómic, por lo menos para mi, sorprende con esta obra que llevaba inédita desde hace muchos años y que con buen criterio, De Ponent, decide sacar del ostracismo. Compaginando su labor académica y artística como pintor, Manuel Mata sigue los esquemas del cómic de aventuras franco-belga para construir esta relato que destaca tanto por lo bien estructurado que está su guión como por la bonita puesta en escena gráfica donde el autor sabe sacar lo mejor de su dibujo (una línea clara muy pradiana)  para ponerlo al servicio del lenguaje del cómic.

Se nota que que Manuel Mata, oriundo del País Vasco, tiene cierta relación con Galicia, puesto que muestra y dibuja la costa y la realidad gallega como si las llevara dentro, desde los ambientes hasta las usos y costumbres.

A medio camino entre el retrato costumbrista y la aventura más tintinesca, Manuel Mata despliega todo su talento para ofrecernos un álbum tan honesto como entretenido, que sin duda cumplirá con creces con su misión de entretenernos y que a poco que pongamos de nuestra parte, también conseguirá llevarnos por unos instantes a nuestras queridas costas gallegas sintiéndonos contrabandistas al mando de nuestra embarcación.


miércoles, febrero 19, 2014

Krynea Battlefield



El proyecto de juego de cartas conocido como Krynea Battlefield y financiado a través de la plataforma Verkami es ya una realidad.

Para celebrarlo, este próximo sábado día 22, de 11 a 14 horas, su creador estará en Banda Deseñada mostrando de nuevo el juego y realizando partidas de demostración con la ventaja que de esta vez, si os gusta lo que veis, os podréis llevar el juego a casa.

Y a los que ya lo conocíais simplemente confirmaros que ya está disponible.

Más info sobre Kyrnea en su web.

martes, febrero 18, 2014

Cómic del mes de febrero en ZONA CÓMIC



Battling Boy de Paul Pope se ha hecho merecedor del premio al mejor cómic de febrero según las librerías especializadas.

Entre los destacados, Atomic Robo, una serie a rescatar del olvido, Mi amigo Dahmer, Rural y el El gato perdido.

lunes, febrero 17, 2014

Superpatata 3



Ni Spiderman, ni Superman, ni Batman. El superhéroe favorito de los más pequeños es sin duda Superpatata. Tercera entrega ya de las aventuras de este divertido ser.

Una lectura ideal para los más pequeño y una manera ideal para introducirlos en el mundo del cómic.

Este y otros títulos de la colección Mamut de Bang Ediciones disponible en BD.

jueves, febrero 13, 2014

Oceania Boulevard



Bizarrada. Toda la literatura de contraportada, con esos Burroughs, Lynch (¿alguien dijo enanos?), Cronenberg o los hermanos Coen, tiene una reflejo real en lo que nos encontramos en Oceania Boulevard. Un surrealista polar repleto de grotescos personajes donde, a priori,  el más normal de todos parece nuestro protagonista, el inspector Mortenson. En él recae la tarea de investigar la extraña muertes (¿suicidio?) de Pol Riviera, un marchante de arte estrella de la televisión.

Como en buena historia de genero negro que se precie, a poco que nuestro inspector Mortenson empieza a escarbar, la mierda empieza a desbordar por todos lados, sacando a la luz en su camino a una galería de personajes a cada cual más estrambótico (esa genial Miss Pri, la secretaria prostituta) pero todo ellos llenos de un magnetismo especial.

Con una sobria narración, dos viñetas por página,  muy cinematográfica, y con un estilo gráfico que se queda a medio camino entre el underground y la línea clara,  Marco Galli sabe meternos de lleno en su mundo personal, aceptando las reglas que nos propone y participando de su juego.

El autor italiano nos sorprende con una obra fresca e innovadora, que parte de un esquema clásico de polar para poco a poco ir torciendo su camino hacia los pasajes más surrealistas.

Recomendable para lectores en busca de nuevas sensaciones lectoras y que no le hacen ascos a las historias de corte bizarro.

miércoles, febrero 12, 2014

Don Quijote



Más que hablar de una adaptación de la inmortal novela de Cervantes, en el caso que nos ocupa creo que tendríamos que hablar de una obra inspirada por la esencia del clásico. Porque lo que hace Flix es coger el espíritu de la novela original para crear su propia obra. Una historia entendible en clave de humor, donde el Quijano protagonista es un anciano que ve como la tarea de salvar a su pueblo Tobosow de las redes de una empresa que pretende expropiar las tierras de los vecinos para realizar sus negocios especulativos. Con la única ayuda de su nieto Robin, un trasmutando Sancho Pancha fan a muerte de El señor de la noche, y de su corcel Rocinante, un destartalada bicicleta, el Quijano de Flix se peleará contra gigantes y molinos con tal de ver la salvación de su Tobosow y de esta manera tener el reconocimiento de su amada gata Dulcinea.

Extraña mezcla la que nos propone Flix pero que una vez puesta en escena funciona a las mil maravillas. Además, Flix tiene tiempo para compaginar su particular homenaje a Cervantes, con una sutil puesta en escena de temas muy de actualidad, como son los pelotazos inmobiliarios, la soledad de la tercera edad, la educación de los más jóvenes. Especialmente acertada me parece su defensa del cómic, con esa escena final donde el protagonista, en un ejercicio de metacómic, nos recuerda que los cómics son eso, simplemente cómics, otra opción más de ocio.

Esta modernización del Quijote se descubre con una lectura fresca, sin complejos y que nos hará pasar un gran rato, tanto si la abordamos como una lectura independiente como si lo hacemos de una manera referencial al Quijote clásico.

martes, febrero 11, 2014

Revista Plot 2.0: La muerte del fenix



Tras la excelente acogida que ha tenido la primera revista entre los aficionados españoles, llega este segundo número que sigue abordando el mayor acontecimiento de Marvel en décadas, cuyas repercusiones llegan hasta la actualidad.

Si parecía que no quedaba nada más por decir del tema después del primer monográfico, este ejemplar te va a sorprender.

Para empezar, Chris Claremont hace unas revelaciones impactantes en 1982 que da una nueva visión de cómo sucedieron los acontecimientos. Por otro lado, John Byrne se desahoga públicamente de Chris Claremont pocos meses después, denunciando tres casos en los que cambió el sentido de la escena con sus diálogos.

Esto es tan solo una pequeña muestra del amplio y documentado contenido que se extiende a lo largo de 96 págs sin publicidad, aderezado con imágenes espectaculares de originales y fotos inéditas proporcionadas por Eliot R Brown.

lunes, febrero 10, 2014

El canto de los sables




Parece que este principio de año es tiempo de cómics distintos, dispuestos al cambio, esperanzadores. Dentro de este contexto, el guionista Antoine Ozanam y el dibujante Tentacle Eye nos traen una historia de Samuráis (aunque bueno más que Samuráis deberíamos hablar de guerreros mandarines puesto que la acción tiene lugar en China) dispuesta a renovar el genero, tanto en la parte temática como en la parte gráfica.

Un cómic que podríamos definir como un camaleón, literalmente por el contenido cromático de sus viñetas y metafóricamente por lo cambiante de su premisa temática. Una historia de un Mandarín loco y de su guardaespaldas atrapado por el sentido del deber, aún cuando la realidad le indica todo lo contrario.

De las escenas más poéticas pasamos sin casi tiempo de reflexión a las escenas más violentas, dignas de cualquier manga del genero. con luchas de espadas, desmembraciones, cabezas voladoras, etc... Tempestad y poética calma. Un transito por el que Tentacle Eye sabe llevarnos con suavidad, sin que nuestros ojos y sobre todo nuestra mente sufra en las transiciones.

Un cómic con mucha personalidad y con un ambiente muy particular que sin duda sabrá hacerse con sus lectores, aún a costa de perder a muchos por el camino.

Para lectores que busquen una historia de "Samuráis" diferente y a los que propuestas como Taketmisu Zamurai no hayan dejado indiferentes.

Otro acierto en la prometedora carrera editorial de Yermo ediciones, que parece llegan a nuestro mercado con la clara intención quedarse. Por lo visto, calidad y valentía en sus propuestas no va a faltar.