lunes, abril 18, 2022

Un año sin Cthulhu


El duo Smolderen y Clérisse sigue con su particular revisión de las décadas culturales y después de dar su visión de los 50 y 60 se adentran en esta obra en los 80.

La década donde se popularizaron los videojuegos y los juegos de rol como La Llamada de Cthulhu al que hace mención el título. 

La trama propuesta a dos niveles combina el homenaje nostálgico a la década de los 80 con una trama de crónica de sucesos juvenil. Sin duda, donde alcanza mayores niveles de éxito este cómic es en esa primera parte, algo en lo que el dibujo por art de Clérisse resulta de gran ayuda, quedando la segunda parte de crónica de sucesos en un desafiante juego para con el lector.

Un año sin Cthulhu puede ser la otra cara del espejo del homenaje a los 80, menos luminosa y mucho más inquietante que lo que pudimos ver en una serie como Stranger Things. Debería quedar claro que una historia que reivindica por encima de otros clásicos un videojuego como Qix deja totalmente claras cuales son sus intenciones.

Historia tan atrayente como exigente que podrá enamorar y frustrar en porcentajes similares. 




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